配置 Settings 选项
你可以在 config.yml
文件找到该选项:
Debug
是否开启调试模式。
Cooldown Tick
设置图腾检测冷却时间,以tick为单位,20tick=1秒,按玩家区分。
如果你遇到了图腾的动作被触发 2 次及以上的问题,请尝试将此值修改为 20 或者更高。
Disappear
设置图腾成功激活后方块消失的方法。
BukkitAPI: 使用原生 BukkitAPI 的手段,与绝大部分的插件兼容。
BlockDamageEvent: 将会发送该事件,模拟玩家正在破坏图腾方块并使其消失。与其他监听此事件的插件可能存在冲突,除非 BukkitAPI 无法正常移除方块,否则请勿使用此选项。
BlockBreakEvent: 将会发送该事件,模拟玩家完成破坏图腾方块以使其消失。与其他监听此事件的插件可能存在冲突,除非 BukkitAPI 无法正常移除方块,否则请勿使用此选项。
所有的方法都有如下选项:
enabled: 是否启用该事件。
Trigger
设置图腾检测的方法,有:
BlockPlaceEvent: 当玩家放置方块时监听。
PlayerInteractEvent: 当玩家点击方块时监听。
所有的方法都有如下选项:
enabled: 是否启用该监听。
require-shift: 是否要求玩家必须潜行。
black-creative-mode: 是否不检测创造模式的玩家。
Last updated